T'y as joué en février ô_o au bûcher !
"tout le monde saute de partout"
=> Ben c'est sympatoche non? xD
"zhao yun fait des sauts de 10 metres et ds figures incroyables "
=> Ah oui, et quand on pense que c'est du motion-capture... xD
Niveau graph' le jeu est plus réaliste que les autres (mais déplaît à pas mal de monde)
/me a une pensée pour l'sentinelle de pierre à Yi Ling...
C'est vrai que les pierres dont plus de 7 m de haut (donc pas de lumière externe) et que c'est un sentinelle, m'enfin, c'trop sombre, avec pas mal d'impasse ( ils se sont inspirés de Dédale là ;_; )
"_Peu de champ de bataille (a premiere vu^^)"
=> Oui ^^ Y'a peu de champs de bataille (19, mais 45-50 scénarios), mais elles sont plus développées que les prédécesseurs. (En même temps, c'est normal, avec l'ajout de l'eau, des ponts, falaises,...)
"_Pas une tres grandes durer de vie (j'ai l'impression)"
=> Allons bon, 40 persos à faire monter au niv 50. Pour DW5 j'ai pas pu booster les 48 persos (il me reste Xu Zhu, Dian Wei, Xiahou Yuan et Xu Huang (j'ai rien contre les Wei...))
"_une certaine monotonie que les autres opus n'avaient pas "
=>Bwah je trouve que c'est pas trop monotone, vu qu'il y a 3 objectifs à remplir ("omg faut faire ça dans les 5 premières minutes de la bataille! Winnie!! cours, vole, sauuute!!") (/me sors), buter un max d'officiers afin d'avoir des exp/chevaux/armes, voir le compteur de combo augmenté (1056 avec SSX ;_; ) et aussi de KO (2891) (ok c'est pas passionnant mais bon

), shooter Lu Bu,...
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► Geek-quota : 86,36% ~ Hey.. Doesn't this guy look so geek ? |X5 ◄
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