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 DW6 Empires

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AuteurMessage
Sun Quan
La Flamme Etincelante



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Ven 10 Oct - 22:55

Shi Pi marque un point. Mais pour moi, chacun son arme et son Musou.

---
J'ai pas dis que DW6 est nul, je n'ai rien dit en fait.
J'dis juste qu'ils auraient pus se fouler, pour la durée de vie.
Pas de nouvelles armes, quelque batailles en plus, pas de retour de persos (c'est le truc qui est le plus nul je trouve...), mais les graphismes sont géniales, le gameplay idem, le décors, falaise etc...

Ensuite, le gameplay et graphismes seront peut-être amélioré, niveau politique, action possible tour par tour, sa pourrait être bien. 75 € ? Je l'ai eu a 49 €... Si ils peuvent améliorer la durée de vie, il serait génial, c'est tout...

---

Pour Empire, si ils reprennent des trucs du 6, sa peut-être génial, mais on sait déjà qu'il y aura pas de nouvelles armes, ni persos... Avec la carte et mode création de persos, sa va être cool, déjà que on en rêver depuis DW6, le mode de création de persos ^^. Moi, je trouve les persos mieux fait.
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.::cao-pi::.
Capitaine de la porte



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Sam 11 Oct - 8:17

Slifer a écrit:
Shi Pi marque un point. Mais pour moi, chacun son arme et son Musou.

---
J'ai pas dis que DW6 est nul, je n'ai rien dit en fait.
J'dis juste qu'ils auraient pus se fouler, pour la durée de vie.
Pas de nouvelles armes, quelque batailles en plus, pas de retour de persos (c'est le truc qui est le plus nul je trouve...), mais les graphismes sont géniales, le gameplay idem, le décors, falaise etc...

Ensuite, le gameplay et graphismes seront peut-être amélioré, niveau politique, action possible tour par tour, sa pourrait être bien. 75 € ? Je l'ai eu a 49 €... Si ils peuvent améliorer la durée de vie, il serait génial, c'est tout...

---

Pour Empire, si ils reprennent des trucs du 6, sa peut-être génial, mais on sait déjà qu'il y aura pas de nouvelles armes, ni persos... Avec la carte et mode création de persos, sa va être cool, déjà que on en rêver depuis DW6, le mode de création de persos ^^. Moi, je trouve les persos mieux fait.


+1

Pis bon voilà il vient de sortir; on ne sais pas du tout si il auront les même gameplay, puis oui il est sûr de pouvoir créer des persos;
J'en suis quasi sur car regardé sur la dernière image avec lu-bu ,
On voit des truc en japonais ( ok je sais pas lire le japonnais ) mais a côté on voit clairement deux sorte de casque en icône et et 4 sorte de bandeaux, puis en plus on peut voir aussi que la barre pour monté et assez petite donc pour moi il doit avoir un vingtaine de casque :/ ; donc laissez moi voir ...
Ah ben en effet sa c'est du mode créer un perso ;)
Ensuite de l'autre côté on voit mal mais on peut apercevoir le réseau online OO
Alors, je pense que koei a voulut jouer au malin et laissé des indices pour nous faire comprendre qu'il y aura un mode online :/
J'en suis sur a 80 %
Puis pour l'autre qui dit que dynasty warriors 6 n'en vaut pas la peine désolé mais, y se trouve que si je revient a dynasty warriors 5 le seul truc qui m'a vraiment manqué sont :
- les mousous
- les perso manquants

Ensuite tu nous dit clairement :

zhugecyr a écrit:


sans compter qu'il se sont pas foulé pour les style de combats
il se battent quasi tous pareil on croirait être revenu sur dw2 ...



Essaye de faire le rapprochement entre dynasty warriors 2 et 6 !

C'est tout bête il sont les premier jeu de leur console ...
Bon d'accord le deux était différent du 1 mais sa change rien...

Puis je me fous qu'il mette aucune nouvelle politique ou stratègie pour moi empire et mon opus préféré c'est la ou on peut faire l'armée que l'on veut puis avec c'est perso crée aussi ^^

Pour finir j'ai recompté sur la carte et je vois que l'on compte 19point totalement visible en comptant celui couper en haut" visible ".
En suite coté sud-est on compte deux point a moitier visible mais il faut le remarquer , donc sa fait 21 point .
Enfin il nous manque deux point en haut a droite si on suit les ligne la logique veut qu'il y ait 2 point manquant en haut , donc 23 point !
Noté aussi qu'il y a un point sur la carte de naman .
Donc il y aura un guerre de là-bas surement ^^
Donc si je résume on aura 4 guerre nouvelle Smile
Oh mais non je dis n'importe quoi attendez; il manque les guerres spéciales :

- Chi-bi
- La bataille de guan-du
- La rebellion des turbans jaunes
- La guerre de lui-be contre le wu pour venger guan-yu
- la porte de hu-lao ( un truc du genre )...

Et je croit qu'il y en a une dernière ?
Qui pourrait me répondre merci !
Bref en admettant qu'il y ait cinq guerres spéciales , il y aurait 28 guerres .
Sa fait 9 cartes nouvelles en admettant qu'il en aurait peut-être supprimez une pour la remplacer oO
Sa nous ferrait 10 nouvelles cartes ...


Maintenant a vous de jugez si koei n'a fait aucun effort par rapport aux 6 et à empire 5 .
Et à toi de voir l'autre qui critique ce jeu sans savoir .
Allez je vous laisse voir ^^

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stoufi
Simple Soldat



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mar 14 Oct - 18:57

j'en suis sur que meng huo et zu rong vont revenir , c'est eux qui controlent la région nan zhong , mais c'est gavé obliger , surtout pour le mode empires , si dans la région ils y sont pas ,

je pense qu'il y aura du nouveau , car je né jouait a present qu'au dw4 empires que j'ais trouver trop " mortel" bien bien 13 13

et le truc de nouveau que j'ai vite vu en démo sur dw5e , s'était qu'ont pouvaient donner des ordres a nos officiers , donc c'est obliger que dans dw6e il y est des nouveautées aasez impréionnante pour moi car j'ai louper le dw5e
dites si je me trompe ? merci
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MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mar 14 Oct - 19:21

A part pour zhu-rong et meng-huo, tu te trompe pas Smile

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stoufi
Simple Soldat



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mar 14 Oct - 20:26

.::cao-pi::. a écrit:
A part pour zhu-rong et meng-huo, tu te trompe pas Smile


tu voit cao pi , je pense que tu doit être de mon avis sur ce point , ont va prendre un autre exemple: dans ...dw3, dw3xl,dw4,dw4xl,dw5,dw5xl,dw6 ont a jamais pus jouer avec liu bao , alors qu'avec dw4e et dw5e ont a pu jouer avec liu bao ( c'est le roi d'une région , comme ma tang ) donc ont peut conclure qu'il est obliger qu'il y est meng huo et zu rong chez nan zhong car ils sont les chefs d'une région , ceci veut dire que si ils ne les mettent pas , hé bien la région nan zhong ne serait jamais jouable puisqu'il y a pas les 2 chefs de la région

d'ailleur , je me demande a quoi ressemblera la carte de nan zhong , il me semble qu'elle y est pas dans dw6 , si elle pouvait ressembler léjèrement a celle de dw4 13 http://media.ignimgs.com/guides/guides/497746/images/map-nanzhong-nancampaign.gif
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MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mar 14 Oct - 20:46

Ben pas forcement qui te dit qu'il y seront là, sa sera peut-être d'autres officiers, car la y'a un gros bout de carte; c'est pas forcement " Naman "
Mais juste une jungle :/

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Zhang He
Grâce Sadique



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mer 15 Oct - 8:08

Post précédent:
.::cao-pi::. a écrit:
c'est pas forcement " Naman "
Mais juste une jungle :/


Post un peu plus haut:
.::cao-pi::. a écrit:
Noté aussi qu'il y a un point sur la carte de naman .


Faut savoir 12
Au passage, une jungle en Chine...c'est pas le Nanman justement? Nan parce que je vois mal KOEI foutre la jungle de Mowgli ou Tarzan en pleine ère des 3 royaumes, donc c'est probablement la jungle Nanman (de là à dire s'il y aura Meng Huo et Zhu Rong, qui vivra verra) .

Et rajoutez moi ce "N" à NaNman. 37
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stoufi
Simple Soldat



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mer 15 Oct - 13:54

en tout cas j'espere que l'on aura le choix de toute les politiques du premier coup , et il ne restera plus qu'a y mettre l'argent necessaire pour réaliser celle de notre choix !



que l'on soit libre d'attaquer ou ont veut sur la carte

au niveau creation officier , il faut que l'ont est plus de choix d'armes et voir même qu'ont puisse en fabriquer une et choisir la puissance qu'aura cette arme , évidement si l'arme est trop puissante , les adversaires seront plus fort sinon c'est trop facile 11

un truc qui serait pas trop mal , c'est un mode libre ( comme un dw normale) pour booster nos persos , avec des ancinennes maps provenant des anciens opus ( porte de hu lao de dw4 et/ou dw5 , la forteresse et révolte des turbans jaunes dw4 et/ou dw5...) basés sur des memes reliefs mais avec un meilleur graphique !
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Shi Pi
Le Démon de Wu Zhang



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mer 15 Oct - 14:14

Ouai mais non, c'est un new jeu.. pas un recyclage. Ça perdrait de sa Fraicheur... Et non.. un mode libre, pour un DW Empire, aucun intérêt, autant joué à DW6 tout court. Et pour finir... attaquer où on veut? Non j'suis pas d'accord... Genre les autres seigneurs te laisseront passer par leurs territoires pour allez conquérir l'autre bout de la carte... Moyen hein

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MessageSujet: Re: DW6 Empires   Mer 15 Oct - 15:21

Shi Pi a écrit:
Ouai mais non, c'est un new jeu.. pas un recyclage. Ça perdrait de sa Fraicheur... Et non.. un mode libre, pour un DW Empire, aucun intérêt, autant joué à DW6 tout court. Et pour finir... attaquer où on veut? Non j'suis pas d'accord... Genre les autres seigneurs te laisseront passer par leurs territoires pour allez conquérir l'autre bout de la carte... Moyen hein


Complètement d'accord ^^
Puis stoufi déjà tu rêve trop puis en plus j'ai l'impression que ta manière de joué et pas du tout strategique -_-
Je dirais même, tu sais pas bien jouer, pour dire que que tu voudrait que les politique y sont de suite sa donne pas envie de jouer. Où est la difficulté sinon ç_ç .Ensuite que l'on soit libre d'attaquer où on veut y'avait déjà une tactique qui le fesait pour un tour; puis la aussi c'est plus facile et la strategie
sert à rien.
Moi je suis du genre a pas mal réfléchir avant de passer a l'acte .

Pour le truc des armes tu peux encore plus rêvé on n'est pas jeu concentré sur le rpg mais plus dans le shoot et la stratégie(surtout dans empires )...
Puis enfin, faire un mode libre où entrainé les perso y'en n'a déjà un -_-

Bref, je veux pas te critiquer mais là je n'apprécie pas tes opignons pour changé le jeu .
Moi je pense que la seul chose a faire c'est augmenté tout ce qui est politique, tactique etc...
Mais aussi les maps, y'en avoir plus surtout en mode empire pour faire duré le bonheur encore plus ^^(même si c'est déjà long)...
Avoir un mode pour créa c'est perso plus complets et c'est tout je pense .

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Zhang He
Grâce Sadique



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Jeu 16 Oct - 10:23

Shi Pi a écrit:
Ouai mais non, c'est un new jeu.. pas un recyclage.


DW Empire est à mes yeux un recyclage, le système de jeu n'est pas transcendant et il garde trop d'élément des DW classiques pour être considéré comme nouveau...du moins ce que j'en dis.

.::cao-pi::. a écrit:
Bref, je veux pas te critiquer mais là je n'apprécie pas tes opignons pour changé le jeu .


Globalement Cao Pi je n'aime pas ton précédent post, mais j'avoue que cette partie je l'apprécie encore moins, si t'es pas foutu d'entendre les opinions des autres, alors ne rentre dans aucun débat, merci d'avance.
De même, sa manière de jouer "pas assez stratégique" , "tu sais pas bien jouer" ...je ne pense pas que tu sois une référence en matière de hardcore gaming pour dire ça (en plus je vois pas en quoi la manière d'écrire ou de proposer des nouveautés et relative à notre niveau de jeu) alors merci de bannir ces expressions, de façon à ne pas allumer d'éventuelles mèches qui traîneraient par-ci par-là (mieux vaut prévenir que guérir) . Encore une fois merci d'avance.

Pour ce qui est du post de Stoufi: ce que tu proposes à le mérite d'apporter de la fraîcheur, notamment avec les armes mais je ne pense pas que ce soit à l'ordre du jour: même si je considère ce jeu comme du recyclage, cela ne l'empêche pas d'avoir quelques trucs qui lui sont propres, et ajouté un truc comme ça...je sais même pas si c'est venu à l'esprit de KOEI ne serait-ce qu'un instant. Mais qui sait?
Pour attaquer qui on veut: moi je dis pourquoi pas! Faire un pacte de non-agression (moyennant quelques $$) pour passer sur le territoire d'un gars puis conquérir l'une de ses régions voisines, ce serait pas du tout illogique par rapport au contexte et au système du jeu, d'autant plus que le territoire allié pourrait aussi bien se retourner contre vous à la fin (la stratégie subsiste bien donc) .
Pour le mode libre, inutile de rabâcher ce qui a été dit.

Ceci dit, pour ce qui est de la stratégie dans les DWE...mouarf je trouve que c'est un grand mot, dans Disgaea y a de la stratégie, mais y en a déjà beaucoup moins dans DWE, je dis pas que c'est de la "petite stratégie" mais c'est pas hyper poussé. Pour ça ce serait aussi une bonne idée de pousser cet aspect...mais comment? C'est une question que je vous adresse!
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Shura
Major



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Jeu 16 Oct - 10:45

Zhang He a écrit:
Pour attaquer qui on veut: moi je dis pourquoi pas! Faire un pacte de non-agression (moyennant quelques $$) pour passer sur le territoire d'un gars puis conquérir l'une de ses régions voisines, ce serait pas du tout illogique par rapport au contexte et au système du jeu, d'autant plus que le territoire allié pourrait aussi bien se retourner contre vous à la fin (la stratégie subsiste bien donc) .


J'aime bien ta proposition. Ca serait comme dans Medieval Total War pour ceux qui connaissent ; un diplomate négocie, droits de passage, alliance, etc

Zhang He a écrit:
Ceci dit, pour ce qui est de la stratégie dans les DWE...mouarf je trouve que c'est un grand mot, dans Disgaea y a de la stratégie, mais y en a déjà beaucoup moins dans DWE, je dis pas que c'est de la "petite stratégie" mais c'est pas hyper poussé. Pour ça ce serait aussi une bonne idée de pousser cet aspect...mais comment? C'est une question que je vous adresse!


Pas faux aussi. Je trouve pas que la stratégie soit très présente dans ce type de jeu contrairement aux DW Tactics entre autrs.
Pour l'améliorer par contre, j'ai pensé à 2/3 choses comme par exemple pouvoir placer ses troupes, placer des troupes en embuscade (pas simplement quelques soldats, mais pouvant aller jusqu'à des unités entières), pouvoir déplacer nous même les troupes de notre armée (un peu comme dans Kessen III).

Mais je ne pense pas aussi que de tels changements seront au gout du jour.

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MessageSujet: Re: DW6 Empires   Jeu 16 Oct - 17:02

Mais, d'un coté c'est vrai qu'il est pas faux qu'il devrait amélioré le coté stratégique, mais soit ils nous pondent un nouveau mode ou plus de stratègie à voir :/ .....

Zhang He a écrit:

si t'es pas foutu d'entendre les opinions des autres, alors ne rentre dans aucun débat, merci d'avance.



A, non mais je donné mon point de vu, sur son avis c'est tout !
J'aimerais vraiment beaucoup qu'il y est naNman .
Avec meng-huo, zhu-rong et même les éléphant faut pas les oublié eux xD
Mais je n'apprécie pas cette avis, ceux qui mènent à penser de ça façon de jouer puisqu'il veut le jeu facile est complet .
Un jeu du genre que je lâche souvent 4

Zhang He a écrit:

De même, sa manière de jouer "pas assez stratégique" , "tu sais pas bien jouer" ...je ne pense pas que tu sois une référence en matière de hardcore gaming pour dire ça .



Euh...
Mon jeux préféré dynasty warriors empires 4,5 et surement 6 ...
Je passais pas beaucoup de temps sur le 4 je les juste essayé puis maintenant au tant attendre le 6 .
Le 5 empires rayé

28

Enfaite je pouvais joué mais pas dans les guerres T T ...
En mode empires j'avais mon commandent Zhou-yu le rêve ^^
Après plusieurs milliers d'heures T T
Bref, pour dire que j'ai assez d'expérience sur tout les guerres pour prendre, chaque base ou même château(qui sont souvent plus dure a cause du peuple xD)...
J'ai même plusieurs manières de prendre chaque carte pour dire :/
Et je compte bien en faire autant pour le 6 .

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Zhang He
Grâce Sadique



MessageSujet: Re: DW6 Empires   Ven 17 Oct - 9:07

Je veux bien que tu es de l'expérience, il n'empêche que bon...c'est pas non plus la chose la plus impressionnante qui m'ait été donné d'entendre. DWE n'est pas un jeu à proprement dit "hardcore" par rapport à d'autres jeux de stratégies beaucoup plus corsés que je me garderai de citer vu que ce n'est pas le propos ici.

Par contre par rapport aux opinions des autres, tu as mal compris: je faisais juste allusion à ça.

.::cao-pi::. a écrit:
Bref, je veux pas te critiquer mais là je n'apprécie pas tes opignons pour changé le jeu .


On est là pour débattre et donner nos avis respectifs sur ce jeu, imagine deux secondes si on se parlait tous comme ça? Y aurait longtemps qu'on se serait rencontré IRL et qu'on se serait foutu sur la gueule, pour ça je dis juste qu'il faut prendre ça tranquillement, sinon ça sert à que dalle d'ouvrir un débat (même si au fond ça peut rester un dialogue de sourd) .

Passons du coq à l'âne: mettre toutes les politiques dès le début...je ne sais pas. Certes tout le monde y aurait accès (et donc l'IA aussi) mais est-ce la meilleure chose à faire? Perso je ne pense pas, il y a une certaine part de hasard lorsque les politiques apparaissent, et c'est ce qui rajoute un peu de piquant au jeu. Enlever ce piquant, c'est non seulement enlever cette très légère dose de suspense, mais aussi enlever le principe d'une politique pour un grand énéral.
Pour autant, ce ne serait pas non plus illogique...mais ce serait éventuellement moins intéressant d'un point de vue "jeu" .
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MessageSujet: Re: DW6 Empires   Ven 17 Oct - 15:52

Oui exact !!!
Puis en plus, il pourrait rajouté à nos commandant une force supplémentaire qui manqué aux 5 :/
Puis aussi en mettre des sous-commandant; pour rajouté un peu de piment ^^
Ensuite j'ai une question je n'ai jamais compris comment avoir un stratège 46
Et les commandants il fallait prendre leur politique je crois non ?
Puis en guerre on pouvait pas prendre beaucoup d'officier c'était dommage...
Donc à refaire ça, pour cela ils devrait mettre les officier et leur propre lieutenant comme dans les originaux dynasty warriors je trouve ...

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DW6 Empires

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