 | Dynasty Warriors, le Forum Tout sur Dynasty Warriors, Samurai Warriors, Kessen... |
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| Auteur | Message |
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Shura Major

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Mer 5 Aoû - 15:55 | |
| | Cao Pi a écrit: | | Xia Chan a écrit: | La fille elle a l'air d'avoir un genre de fouet on dirait ! cool !! |
Ca m’a surtout l’air d’être vachement copié sur Ivy de Soul Calibur…
Koei serait-il si mal en point pour ne plus avoir assez d’imagination et nous sortir des armes qui sortent de l’ordinaire telles que nous avions pu avoir la surprise à la sortie de SW1 ? Pour là, rien ne nous indique comment elle va se battre mais le rapprochement est plus que flagrant. |
J'ai eu la même impression. Mais je sais pas pourquoi, j'ai direct associé cette épée/fouet au système renbu, sans doute à cause de ceux de DW6. Espérons qu'il n'en soit pas ainsi =/
Sinon, je sais pas vous, mais Kuroda Kanbei me fait penser à Sima Yi, allez savoir pourquoi ^^'
Katou Kiyomasa je le trouve assez sobre, mais son chara design me plait, il m'a l'air d'être un bon bourrin mais rapide (c'est l'arme qui me fait dire ça)
Naoe Kanetsugu encore plus classe
Yuki ressemble de plus en plus à un preux chevalier, c'est fait exprès en même temps^^
Concernant Mitsunari, personnellement j'adore. Je le trouve bien plus classe et charismatique comme ça. |
|  | | Fu Xi Soldat d'Infanterie

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Mer 5 Aoû - 16:40 | |
| Pour ma part, je suis pressé d'avoir un aperçu de Shima Sakon ainsi que de Uesugi Kenshin et Saiga Magoichi. :^) |
|  | | Zhang He Grâce Sadique

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Mer 5 Aoû - 17:08 | |
| C'est Mitsunari avec sa touffe fraise-vanille?  Je trouve ça un peu moche mais au moins je le préfère par rapport à sa version d'avant. Kanatsugu je n'ai rien à dire, il semble avoir réussi sa conversion! Pour le Zhao Yun japonais, c'est pas mal non plus! Pour les 3 nouveaux...mouais, ils sont pas dégueulasses à voir, mais j'attends de voir un peu plus de leur personnalité (notamment j'espère qu'on va pas avoir droit à un 2eme Fuma pour le mec tout en noir) . Pour les persos que j'attends le plus: Ginchiyo, Okuni, Ieyasu, Masamune, les deux Nemesis (Viens ma Nemesis!!!!!!!!!) , Magoichi et j'aimerais bien revoir Goemon aussi ^^' (m'en fou que personne l'aime, Konami m'a fait aimer ce voleur touffu) . |
|  | | Hideyoshi Toyotomi Le modo de tes cauchemards !

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Mer 5 Aoû - 18:06 | |
| Par contre, je ne sais pas si vous avez vraiment remarqué mais... Il y a toujours 3 "espaces" de musou donc on peut espérer que ça, ça n'a pas trop changé cependant... Les 5 gros points à côté de la tête du perso, ça me fait un peu peur... J'espère ne pas à m'en mordre les doigts mais venant de Wii, on peut espérer que ça soit tout autre chose que du renbu ou un truc du meme genre. |
|  | | Lu-Yun Delonge's résurrection

 | |  | | Shura Major

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 10:00 | |
| Hélas, je crois bien que les 5 petits ronds, qui s'enflamment une fois que les 5 sont remplis, soient le système renbu... En tout cas, ça y ressemble fortement, enfin on ne peut pas encore trop s'avancer, sur le site officiel, la rubrique "Système" n'est pas encore accessible. édite : Non Lu Yun, pour le moment, tu ne peux encore rien affirmer à 100% sur ce trailer, il n'est que de cinématique, aucune image direct du jeu. Ce trailer ne laisse rien paraitre qui pourrait faire penser au même système que DW6, par contre les screens si. Il faut attendre une séquence du jeu pour que la mode renbu soit confirmé ou pas.
Dernière édition par Zhao Ren le Sam 8 Aoû - 10:06, édité 1 fois |
|  | | Hideyoshi Toyotomi Le modo de tes cauchemards !

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 10:03 | |
| (Je dirai plutot, le teaser de Sengoku Basara 3 avec les perso de SW...)
Perso, je l'ai trouvée classe hier en al regardant la vidéo, d'autant qu'on observe Tadakatsu et que l'on constate qu'il ne change pas beaucoup non plus (donc faut espérer qu'Hideyoshi aura un casque encore plus lumineux et toujours son Sansetsu pour tous vous plaquer au sol!)
Bref, il m'a l'air sympa le jeu même si le combo : Nunchuk/Wiimote risque d'être à oublier et que je n'ai jamais acheté de manette Wii moi mais y'aura peut-être différente façon de jouer ^^'. |
|  | | Shura Major

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 10:09 | |
| C'est vrai que le pour le moment, les personnages n'ont pas l'air d'avoir subit de gros changements sur le chara design, ce qui peut être un bon point. Par contre, je sais pas si c'est voulu dans le trailer, mais il y aurait un nouveau système de musou. A la fin, Yuki a l'air de faire une attaque musou, et les soldats autour de lui sont ralentit alors que lui bouge normalement. Innovation ? Ou simplement effet spécial pour le trailer ? |
|  | | Lu-Yun Delonge's résurrection

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 10:17 | |
| | Zhao Ren a écrit: | | édite : Non Lu Yun, pour le moment, tu ne peux encore rien affirmer à 100% sur ce trailer, il n'est que de cinématique, aucune image direct du jeu. Ce trailer ne laisse rien paraitre qui pourrait faire penser au même système que DW6, par contre les screens si. Il faut attendre une séquence du jeu pour que la mode renbu soit confirmé ou pas. |
Non je voulais juste dire que le trailer de DW 6 ressemble à celui de SW 3. Yuki fait la même mascarade que Zhao Yun pratiquement ^^._________________   - Bink 182 For Life - |
|  | | Shura Major

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 10:36 | |
| Ah ouai ok, au temps pour moi, mais en même temps, c'est comme ça sur tous les trailers DW/SW ^^' | Citation: | Mais ce n'est pas tout : on sait déjà qu'il y aura trente-cinq personnages jouables, certains nouveaux et d'autres anciens mais avec de nouvelles actions. L'histoire s'occupera quant à elle de l'époque Sengoku, époque de guerre s'étalant du 15ème au 17ème siècle. On nous annonce aussi une version Treasure Box du jeu, version qui comprendra figurines, bande-son, voire d'autres bonus ainsi qu'un Classic Controller Pro.
Et c'est ainsi que l'on peut parler des contrôles annoncés du jeu : il utilise en effet un Classic Controller et aurait des chances de ne pas utiliser la Wiimote ni ses célèbres détecteurs de mouvements. Certains fans seront ravis, d'autres seront déçus de ne pouvoir gesticuler devant leur télévision. Il n'y a plus qu'à attendre le Tokyo Game Show pour avoir plus d'informations, le jeu devant s'y montrer avec une version jouable avant une sortie prévue pour le mois de novembre.
http://www.livewii.fr/news/127020/Samurai-Warriors-3-continue-de-se-montrer-MAJ-.html?c=4 |
Peut être que tu pourras chopper une version collector Hidey^^ |
|  | | Invité Invité
 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 10:48 | |
| | Zhao Ren a écrit: | Hélas, je crois bien que les 5 petits ronds, qui s'enflamment une fois que les 5 sont remplis, soient le système renbu... En tout cas, ça y ressemble fortement, enfin on ne peut pas encore trop s'avancer, sur le site officiel, la rubrique "Système" n'est pas encore accessible. |
Sur le premier post du forum KoeiWarriors il y avait ça sur le Gameplay:
| Citation: | Gameplay System There is not much difference on gameplay feeling compared to previous games.
* * Control will be more optimized on classic controller rather than remote controller. Here's the known list of buttons used. D-pad: Use items Left joystick: Move L: Camera position fixing (Maybe this could be the guard button as usual) Y: Normal attack X: Charge attack B: Jump A: Musou attack * The game will perhaps introduce timely presses producing advantage rather than the usual mashing. In case of Kanbei, If you just mash the button, he will only attack with 2 orbs. But if you use timing on the pressing, he can attack with up to 4 orbs. * A stronger musou attack, Musou Ougi - Kaidan, is added. There is a line of spheres next to musou gauge and when they're fully charged you can release it * The sphere bar on the left is named Rengi gauge. It is mainly used to unleash the new techniques in this game such as the aforementioned Musou Ougi Kaidan * There will be also a new technique called Eigi (lit. Shadow Technique) which will also use up the Rengi gauge. During attack, by pressing Jump button, the attack will be immediately canceled to unleash this technique * Musou gauge have 3 bars like before * All characters can now call horses |
Les experts en anglais vous pouvez traduire svp. et dire si ça a l'air de ressembler à un gameplay DW6 ou pas. ^^ Je ne suis pas forte en anglais certaines choses je n'ai pas compris.  |
|  | | Shura Major

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 11:17 | |
| | Citation: | | * The game will perhaps introduce timely presses producing advantage rather than the usual mashing. In case of Kanbei, If you just mash the button, he will only attack with 2 orbs. But if you use timing on the pressing, he can attack with up to 4 orbs. |
=> Alors, ici, il est dit ; que dans le cas de Kanbei, si on appuie normalement sur le bouton d'attaque, il attaquera avec 2 orbes. Alors que si on laisse appuyer le bouton, celui-ci attaquera avec 4 orbes
| Citation: | | * A stronger musou attack, Musou Ougi - Kaidan, is added. There is a line of spheres next to musou gauge and when they're fully charged you can release it |
=> Une attaque musou plus puissante a été ajouté, Musou Ougi. Il y a une ligne de sphère à côté de la jauge musou, quand celle-ci est chargée, l'attaque musou spéciale peut être exécutée.
Ok, donc ça serait pas pour le système renbu.
| Citation: | | * The sphere bar on the left is named Rengi gauge. It is mainly used to unleash the new techniques in this game such as the aforementioned Musou Ougi Kaidan |
=> La ligne de sphère sur la gauche est appelée jauge Rengi. Elle est principalement utilisée pour lancer de nouvelles attaques dans ce jeu comme la musou Ougi mentionnée ci-dessus
Hum, finalement, il se pourrait bien qu'elle serve aussi de jauge Renbu.
| Citation: | * There will be also a new technique called Eigi (lit. Shadow Technique) which will also use up the Rengi gauge. During attack, by pressing Jump button, the attack will be immediately canceled to unleash this technique |
=> Il y aura également une nouvelle technique appelée Eigi (technique de l'ombre), qui utilisera également la jauge Rengi. Pendant une attaque, en utilisant le bouton de saut, l'attaque sera stoppée pour utiliser cette nouvelle technique (Eigi)
| Citation: | * Musou gauge have 3 bars like before |
La jauge musou a 3 niveaux comme avant
| Citation: | | * All characters can now call horses |
Tous les persos peuvent dorénavant appeler des chevaux.
_________
Voilà, je pense pas avoir fait trop d'erreurs, corrigez moi si tel est le cas.
Donc, il y aura apparemment un nouveau système de combo, avec d'autres attaques etc mais on ne peut toujours rien affirmer sur la possibilité du mode renbu. |
|  | | Hideyoshi Toyotomi Le modo de tes cauchemards !

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Sam 8 Aoû - 11:36 | |
| | Zhao Ren a écrit: | | Par contre, je sais pas si c'est voulu dans le trailer, mais il y aurait un nouveau système de musou. A la fin, Yuki a l'air de faire une attaque musou, et les soldats autour de lui sont ralentit alors que lui bouge normalement. Innovation ? Ou simplement effet spécial pour le trailer ? |
Je tiens tout de même à te signaler que le musou de SW a toujours ralenti les petits soldats autour du perso. Après, je pense que ça doit être le nouveau musou justement vu l'aura qui l'entoure mais aucune vrai preuve pour affirmer quoi que ce soit. Cependant, j'ai vraiment hate qu'ils mettent à jour le site officiel pour apprendre de nouvelles choses au sujet du jeu ! J'en deviens presque dingue
Mais je dirai pas non pour une version collector pour une fois mais bon avec une Wii non Jap ça le ferait pas xD.
Après pour le fun pourquoi pas |
|  | | Lu-Yun Delonge's résurrection

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Dim 9 Aoû - 12:52 | |
| Faite qu'il n'y ai pas de système RENBU  _________________   - Bink 182 For Life - |
|  | | Hideyoshi Toyotomi Le modo de tes cauchemards !

 | Sujet: Re: Samuraï Warriors 3 Dim 9 Aoû - 16:40 | |
| En yeuxtant vite fait sur le forum KW, j'ai remarqué qu'il avait des gens qui n'avaient vraiment rien à faire de leur journée, la preuve en est : quelqu'un a remarqué la présence de Keiji sur une image avec Kanetsugu ou Mitsunari j'sais plus, bref, on le voit de dos avec son pic de tueur mais il semble pas beaucoup plus différent que d'habitude. Bref, il est bien confirmé (même si on s'(en doutait pas du tout hein xD)
Ensuite, Tadakatsu, j'préférai la gueule de son casque dans le 2 mais bon, l'apparance du visage est un tout petit peu mieux mais il semble toujours aussi bourrin
Mais ça va être long d'attendre le TGS avant d'avoir une version jouable pour avoir des infos de pro
Espérons de nouveaux styles de persos pour la semaine prochaine |
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